1、勒布朗·詹姆斯则是这一代的最强球员,干拔三分尤其精准,但在低位时也具有超强的身体素质,欧洲步成为BUG级存在。哈斯勒姆与安德森则以其出色的前场篮板能力和身体素质,常常在比赛中贡献关键的前场篮板爆扣,而哈斯勒姆的中投也相当实用。
2、里最无解的球员无疑是勒布朗,让他独打完全可以一打五,不过要是一直无脑往里打不懂摸索勒布朗这个球员自带的bug技能,还是会给虐成狗。要说bug,马刺整个队都是bug,至少首发是吧。
3、哥们我现在情况跟你一样,我在公牛第六人,打到东部总决赛了,热火那个BUG啊!三分跳投突破狂进球,我方拿到球就在那站着,内线只要不是快速通过没人防守,就是恶劣要球。
1、勒布朗·詹姆斯则是这一代的最强球员,干拔三分尤其精准,但在低位时也具有超强的身体素质,欧洲步成为BUG级存在。哈斯勒姆与安德森则以其出色的前场篮板能力和身体素质,常常在比赛中贡献关键的前场篮板爆扣,而哈斯勒姆的中投也相当实用。
2、里最无解的球员无疑是勒布朗,让他独打完全可以一打五,不过要是一直无脑往里打不懂摸索勒布朗这个球员自带的bug技能,还是会给虐成狗。要说bug,马刺整个队都是bug,至少首发是吧。
3、看你是什么打法,喜欢用后卫的推荐用骑士队,后卫线欧文加维特斯都有突破有三分,替补还有杰克,打法可以有延续性。喜欢打跑轰推荐用火箭,哈登和林都有3p,帕森斯突破不错,魔兽保护篮板。喜欢用小前的推荐雷霆,各种逆天,替补还有兰姆大神。
4、和所有的游戏一样,NBA2K14中自然少不了bug的身影,下面深空高玩就教大家一个利用bug强行断球的方法。使用这个方法,就算你把对手撞到裁判也不会吹哨,下面是详细的操作过程和视频演示。
K14中,邓肯速度值只有50、韦伯快一点。邓肯基本上在游戏中就是禁区守护神,篮板不错。盖帽能力值也高。韦伯其实不是特别强,巅峰期算是进攻型大前锋吧。巅峰期邓肯很牛。历史最佳大前锋。
最后就是模式了。14新出了一个詹姆斯模式(游戏都是詹姆斯代言的,人家拿冠军了嘛。顺便吐槽一下,我是邓肯的粉TAT)这个模式我没多玩,毕竟我还是热衷于王朝和MC。
在NBA2K14的王朝模式中,玩家通常会寻找一些篮板能力出色的球员来加强球队实力。德怀特·霍华德(Dwight Howard)、德安德鲁·乔丹(DeAndre Jordan)和贾维尔·麦基(Javale McGee)都是因为在篮下的统治力和篮板球能力而被玩家青睐的球员。霍华德以其强大的身体条件和出色的篮板技巧在篮下有着很高的统治力。
在NBA2K14中,如果操控小个子一般建议使用跳投高度比较高的投篮动作,比如 克里斯保罗、托尼帕克的动作。至于3号位置建议使用时间差比较舒适的球星动作,比如迈克尔乔丹、雷阿伦、保罗皮尔斯等。如果操控的是5号位置的球员建议使用的球星动作,比如保罗加索尔、凯文加内特。
空接动作在NBA2k14中通过按住LT键然后按X键实现,这个操作结合了传球和投篮的功能。但是,要成功完成空接,需要满足一些条件。首先,必须有队友在内线准备接球。其次,进行空接的球员需要具备一定的扣篮能力、弹跳力和空接倾向。虽然有些中锋的扣篮值可能不高,但他们能进行空接的关键在于空接倾向高。
雷阿伦的投篮弧度相对低很多,不过不影响投进篮筐,雷阿伦的投篮姿势是还没跳到最高点会有0.1秒的小卡顿,可以看出来,那段时间内松手即可完美释放。
身高其实在 6,6---8之间,推荐7吧。 体重251。 太高太重体力不够,个子低SG位置没优势,而且第二位置一般都是SF,投篮姿势,每个人感觉不同,我用的是 92的投篮姿势 1的跳投。快速出手。SP的话 这个版本三分类型的SG基础 中投和3分都是70 。
威斯布鲁克能力值92,克里斯波什能力值89 ,科比·布莱恩特能力值94,凯文杜兰特能力值99,勒布朗詹姆斯能力值99,德怀恩霍华德能力值92,保罗加索尔能力值89,德文韦德能力值92,詹姆斯哈登能力值90,克里斯保罗能力值90,史蒂芬库里能力值90,卡梅隆安东尼能力值90,保罗乔治能力值80,史蒂夫纳什能力值89。
阿玛尔·斯塔德迈尔的能力值为87,这表明他在游戏中同样是一位出色的侧翼球员。保罗皮尔斯的能力值为87,这表明他在游戏中同样是一位出色的侧翼球员。德里克·罗斯的能力值为94,这表明他在游戏中同样是一位出色的得分后卫。凯文乐福的能力值为90,这表明他在游戏中同样是一位出色的侧翼球员。
分,据台湾“苹果日报网”即时消息,新版2K14NBA即将上市,最近陆续公布了球员的能力数值,最恐怖的是詹姆斯,竟然达到了接近满分的99分。杜兰特则是94分,威斯布克是91分,保罗-乔治有88分,林书豪则只有75分。
除了詹姆斯,其他几名的球员的能力值也被公布。雷霆当家控卫韦斯特布鲁克的能力值达到了91。以此作为标准,杜兰特的能力值必然能够超过91,而联盟大部分的一线球星的能力值,也将会在90上下。
所以一个的球员最好不要有三个第六人(如果你没有五个能力值为78以上的首发则另当别论),这样最少有一个人能力值会下降,实际上根本无法起到第六人的作用,最好是一个第六人带着一群角色球员和潜力新星坐镇替补席,首发弄得强一点。
兰姆、雷迪克、克劳福德这些都是2k14里面的妖人,特别是兰姆。
盖帽变得容易。我记得NBA2K11里面想盖扣篮简直太难了,一直到13都没多大改动。但是14里面盖帽变得很容易,不管是投篮还是扣篮,上篮,只要找准时机,没有问题!(上次我用波什一节给火箭7个大帽)2)失误的几率增大。
首先在真实性上,2K14 MC模式 更贴近一场真实的比赛吧,初始球员的能力值就能看出来了,比如说像大家都喜欢3分类型的球员,2K13 3分类型球员出来就有80的3分,一上场就能CURRY,14就直接给你降到了70 。第二个是就球队个人训练的难度加大,2K13训练自己的强项随便拿金牌不是问题。
NBA2K13在系列中相对更容易突破与投篮,而到了2K14,突破变得更为困难,控球时也更容易被对手抢断。这使得2K13在单机模式下更适合玩家体验。如果你偏好在线竞技,那么2K ONLINE无疑是更好的选择。这两款游戏在操作手感和游戏体验上各有千秋,2K13更侧重于流畅的进攻,而2K14则注重防守与战术。