通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。
首先优先加满一二觉技能。其次加满buff和被动技能。点满物理暴击。两个旋风腿建议舍弃,因为这两个技能作用不是很大。要是选择契约加点,建议舍弃鹰踏或者铁山靠,因为可能sp不够用。加满一二觉醒技能,尤其是被动和最后一个大技能。
所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。
1、深入解析地下城与勇士中的男散打加点策略,下面是一系列详细的指导,帮助你提升角色实力。首先,普通话中的加点技巧如偷学加折颈、柔化和弱点攻击,尽管麦克风效果欠佳,但重要信息不容忽视。男散打PK时,需要精于操作技巧,每个技能的属性和特点都需要仔细分析,以获得胜利。
2、利用职业特色的柔化机制抓住怪物动作间隙迅速打出一轮接一轮的小爆发,遭遇危险机制时利用瞬步+肘击+闪击快打快速位移;并利用大脚护石/闪电护石/95快速返回至怪物身旁开展下一轮输出。
3、其次,在技能加点方面,应优先提升主要输出技能和生存技能。男散打的主要输出技能通常是拳法和腿法,这些技能具有较高的伤害值和连击效果。在转职时,可以将点数优先投入到这些技能上,以提高角色的伤害输出能力。
---加点相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。
通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。
首先是必须要加的点,这个点是男散打连招时候必备的神技能,具有控制效果,这个技能就是折颈!物理暴击:这个你可以根据你自己的装备去选择,加入带的是万世的话,暴击肯定是不如天域等别的。钢筋铁骨:这个技能点一级就可以了,技能一般,省点sp加别的输出技能比较靠谱。
版本还是带纵横伤害高一点。86版本武极的毕业武器之一,背击攻击暴击伤害+50%,暴击伤害+30%,无敌的暴击伤害,哪怕是现在90版本,伤害也是不俗的。只是,90版本出了很多装备可以替代这个拳套,带的人不是很多了。
LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。