《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。
综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
足球游戏好玩的有:《实况足球》第一款向大家推荐的就是注明的足球游戏系列实况足球的手游版本。实况足球手游同样也是使用了epic的虚幻4引擎,而实况足球手游同样也是带有了智能AI、高分辨率画质以及60帧的流畅游戏体验。
fifa19好点。fifa19的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。FIFA可玩的内容也完爆实况。
1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
3、《实况足球》系列比较好玩。《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。
4、首先,是画面上的。对于球员面容,个人觉得,都有利弊,有些球员做得很好,有的就不尽如人意了。这一点上两者不相上下吧。再说比赛画面,远景上,个人觉得实况2011画面确实很好,绝对强于FIFA。
5、和《FIFA足球世界》覆盖全线用户不同的是,《实况》系列期望通过游戏的区分,来侧重服务不同需求的玩家。
6、区别:fifa球员数据作得比较全面,经理模式更加真实,还有舆论评论,还可以回答一些记者的问题,但是比赛时的球员动作比较僵硬,fifa里发任意球,球员的动作可以说是一模一样。
1、阵型的选择,最适合打防守反击的阵型有几种,比如451,352,532,541等等,因为这些阵型都是在后场,中场安排的大量防守球员。
2、防守反击的阵型一般多为4544532等,这种阵型讲究的是先稳固防守,然后再伺机反击对手。这样的打法可以说是聪明的,首先是稳固防守。中后场人数多空档小,给对手留下发挥的余地也就小。
3、选择4-3-2-1的圣诞树阵型。3个绞肉机一样的防守型中场能够保证有足够的拦截能力。2个技术型有创造力的前腰就是反击中最为重要的球员。现在有很多的球队都爱用这样的阵型了。
4、要看你用什么队了,推荐用俱乐部原始阵型。皇马4231,4222(c罗,伊瓜因打双前,个人觉得很吊),巴萨,切尔西433,曼联4222(或者鲁尼打单锋也可以),尤恩3322打防。2013的防守反击比较厉害。
突在最前面的持球队员,可以选择继续突破射门,也可以,落位以后把球停一下传给后插上跟进的2-3人在选择射门,个人感觉这个进球效率还是蛮高的。对于我这种射门从来不管方向任其自由发挥的打法,一样有至少有5成的进球率。
在训练里面解围抢头球是LB加射门,角球进攻的时候还好用,但是防守的时候不是很利索。守门员开大脚卡位也是时灵时不灵,后来开大脚我还是改为一贯用的RT+传球,感觉上卡位有力一点了。希望大家来谈谈这个卡位抢头球的问题。
防守感觉:体力值下降太快,所以不要时刻前场紧逼或者全场加速,不然70分钟后会很难受。
游戏设置成控球游戏,支援范围调整成比较低的3格,保持阵型,进攻参与人数为多。
防守中场:负责中后场的防守。边后卫:防守边路有时参与进攻。中后卫:球门前阻挡进攻对手。如何部署球员位置进入到阵容菜单当中,按RT键或者LT键可以查看球员的状态以及总体评分。
PES2015中Team Style中有7中球队战术风格,那么球队战术风格如何设置呢?球队战术又有那些技巧?下面我们就来看一下PES2015 Team Style7种球队战术风格设置及个人心得。
1、《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。
2、实况是日本开发的,fifa是加拿大开发的。区别:fifa球员数据作得比较全面,经理模式更加真实,还有舆论评论,还可以回答一些记者的问题,但是比赛时的球员动作比较僵硬,fifa里发任意球,球员的动作可以说是一模一样。
3、与新兴品类不同的是,足球品类游戏在主机、单机上发展得十分成熟。最具代表性的是EA在1994年推出的《FIFA》系列,以及KONAMI在1996年推出的《实况足球》系列。
4、首先,是画面上的。对于球员面容,个人觉得,都有利弊,有些球员做得很好,有的就不尽如人意了。这一点上两者不相上下吧。再说比赛画面,远景上,个人觉得实况2011画面确实很好,绝对强于FIFA。