1、触地传球比空中传球的快攻效率更高。当传球时,你需要考虑你的队友是否比对手的防守更容易接球。快速传球很容易穿过防守队员的脚。然而,当球被加上一个简单的旋转后,只要它接触到球,就会给接球的队友带来无限的便利。
2、防守队员的位置:防守队员不得不面对一个带球对手时,常常是因为他在之前的竞争中已经失败了,所以要从一开始就不让对方接近皮球。
3、这样有利于对方突然启动时候的跟进,跟进时候防守球员的身体应该始终保持和进攻方的正面对抗(如果对方的速度实在快你很多的话,当对方过了你的时候,侧身的跟进要注意步伐,很容易造成防守违例)。
射门:射门是一切进攻战术配合的最终目的,也是进攻得分的惟一手段,是进攻战术最重要、最困难、最振奋人心的环节。
第全队进攻战术,这个战术往往是在比赛中一方获得球之后通过各个队员之间的传递配合从而到达射门目的的战术。第边路进攻战术,这个战术的主要特点利于发挥进攻速度,能更好的打破对方防线,制造出射门的最佳时机。
个人进攻战术包括传球、运球突破、跑位和射门 传球:传球是比赛中运用最多、最重要的技战术手段。运动员接球后80%是将球传给同伴,20%是射门和运球。
先说说防守的设置,建议防守的设置选择前场施压,积极的,高级选项里选择区域防守或者紧逼防守,还有快速压迫,因为只能选择两个,我是快速压迫必选,这个选项的好处就是如果你阵地进攻失败,电脑会让你的队员迅速围抢。
虽然说边路进攻是现实足球中存在的进攻套路,但我从没见过像实况足球中这样频繁的送球到边路。可以说下底传中是实况足球的一大优良传统,它的存在地位远高于直塞球。
但是每次防守的时候,前腰回撤的特别积极,以致于反击时,前场的俩边锋跑的贼远,中锋一个人拿球没人接应。
进攻靠反击、联系靠短传、进攻区域居中、以跑位保持队形;防守保持前场紧逼、侧翼负责围堵、总体积极施压。这套战术是比较当今比较流行的,中轴线的运球过度务求找出最佳的打门地点。
其实这不是实况足球所针对的方向,而且这样的防守方式及其容易失位,一个身后球就单刀了,而且会玩的玩家会故意把你的中后卫引出来然后制造机会。所以有策略的防守将更加重要。
一些有技术的人在没球时,就没必要跑那么快,因为在带球突破时需要好强的爆发力和体能,适当储备一下是必要的,除非他不善突破。何况快速突破是卡卡经常使用的绝招。简单地说就是“适当分配体力”。
这是一个相对的问题,肯定是不带球绝对速度更快。
足球比赛都是在高速度中进行的。比赛实践证明:一个足球队里最有威胁的人,往往是队里跑得最快的人。一个跑得快的队员,在进攻时比较容易摆脱对方的看守,抢先一步得到球。
这是刚玩实况的人很长用的也很简单的防守方法。
带球跑一共有4种,除了以上那位说的3中外,还有就是比较复杂的跑法,是最快的跑法,那就是连续摁加速的同时还要摁上下键,不过前提也是在前方无人防守时,这样可以让小罗 欧文 马丁斯这样的人轻松摆脱后卫的追击。