使用KeyShot给3D模型添加纹理大致需要6步:应用材质 应用纹理 同步贴图 设置贴图类型 调整贴图类型 调整照明和材质,具体操作过程,可以参考http://,里面讲解地很详细。
KeyShot10给模型添加黄色木头纹理的方法 打开需要KeyShot渲染的3D文件。在左侧菜单栏选择“材质”。在搜索框中输入“Wood,材质框中会自动筛选出木头纹理。选择黄色木头纹理,用鼠标拖拽到3D文件上即可。
盒贴图展示的是2D图像从立方体的六个面映射到3D模型上,纹理将从立方体的一面投射,直到拉伸出现,接着下一个最佳投射面继续取而代之。大多数情况下,盒贴图是一种快速简单的有效解决方案,因为此时纹理呈现的拉伸最小。
选中相机选项,将模型调整成顶视图。在材质的标签栏,点+号添加标签 ,选择准备好的纹理。这样贴图就加载了进来,不过加入的是漫反射项,可以直接拖动到凹凸通道项。
使用在ZBrush里的渲染菜单中的Keyshot桥 第二步:KeyShot界面概述 一旦操作完成,您就可以看到,KeyShot已经完美地导入了您的模型,并有着已经应用于它的纹理。
八大模块,由浅至神,逐渐带你掌握Keyshot渲染的世界!KeyShot解决纹理贴图的方法:平面X轴映射下图展示了2D图像如何沿X轴映射到3D模型上,不面向X轴的3D模型的表面将在纹理中呈现拉伸效果。
打开ks, 项目---场景---模型。里面有坐标,你可以改变坐标,这两个模型就分开了。keyshot多个图渲染批量渲染有两种方法。第一种:本地渲染一:首先从打开软件自带的一个DEMO查看一下效果。
keyshot同时渲染多个任务或者是批量渲染任务,可以使用渲云影视渲染插件,批量提交,批量渲染,节省渲染时间,提高工作效率。
首先鼠标双击电脑桌面上的keyshot快捷方式图标,会弹出keyshot软件的欢迎界面。其次在keyshot软件欢迎界面下方有“导入模型”按钮,点击它。然后在文件导入窗口选择需要导入的模型文件即可。
方法一:渲染选择PSD格式可以把分层信息添加进去。输出选择PSD格式,把要输出的图层通道数据勾上,一定记得勾选添加到PSD,这样渲染出来就是一个PSD文件了,所有的图层数据都会对应的在PSD图层里面。
导入3D模型 单击KeyShot操作界面下部的“导入”按钮即可导入多种类型的3D数据文件。KeyShot支持目前市面上众多的三维软件文件格式,例如:OBJ、SolidWorks、Rhino、SketchUp、STEP、3DS、IGES、FBX和WIRE等。
使用P键截取图片。直接在主界面点击截图按钮。这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
使用P键截取图片。直接在主界面点击截图按钮。这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
具体步骤如下:导入3D模型,单击KeyShot操作界面下部的导入按钮,导入各种类型的3D数据文件。
需要输出动画时,需要在渲染选项中开启动画模式。选择输出视频或者帧,也可以两种都同时输出。
KeyShot进行动画渲染技巧步骤:保存截图:在实时渲染过程中,可以使用截图工具,截图方法有两种:使用P键截取图片。直接在主界面点击截图按钮。
第一步:从ZBrush发送模型到KeyShot 在ZBrush之中,现在可以使用KeyShot桥(KeyShotbridge)将您完成的模型发送到KeyShot。
具体步骤如下:导入3D模型,单击KeyShot操作界面下部的导入按钮,导入各种类型的3D数据文件。
使用P键来截取图片。直接在主菜单中点击screenshot(截图)按钮。这些截图将会保存在渲染文件夹中。我们可以在preferences(首选项)中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
使用P键截取图片。直接在主界面点击截图按钮。这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
KeyShot渲染纹理添加步骤:步骤一:应用材质 应用材质就是从材质库中拖放材质,该材质需接近于模型部件的组成材质,在本教程里,我们将标准的钢材质应用到万向接头的每个部件,稍微调整了下颜色。
渲染完成之后我们需要在PS软件中打开在keyshot软件中渲染的动画图像序列,点击PS软件左上角的文件,选择打开选项。