1、这个要看个人习惯打球的风格,比如喜欢稳重有效的进攻可以去湖人,喜欢节奏快打快攻的去热火,希望能帮到你。
2、单打去掘金太阳活塞这些防守反击强队,抱大腿就去尼克斯马刺步行者勇士湖人热火靠队友。
3、在《NBA2KOL2》中,小前锋位置的选择多样,包括组织前锋、扣将和锁定防守者等。 自建角色时,主属性根据职业不同而有所区别,例如神射两分和三分职业的属性加满均为110(+羁绊)。 作为小前锋的组织者,虽然属性提升不如后卫,但依然可以选择此路线,特别是对于喜欢传球的玩家。
4、NBA2K OL中的各个位置其实差别不大,主要还是看个人喜好。毕竟这种网络竞技游戏,如果不想投入太多,那么基础角色的实力大致相同。不管是打控球后卫,还是其他位置,你都会遇到像科比、詹姆斯这样的强力对手。而我个人更倾向于组织后卫,因为除了传球,战术的运用也不是很多。
5、在防守端,小前锋需要能够迅速判断对手的动作和意图,及时地进行防守转换。他们需要有足够的身体对抗能力,能够在内线顶住对手的冲击。同时,小前锋还需要有出色的协防和补防意识,能够及时地协助队友进行防守。在NBA 2KOL中,玩家可以通过设置防守策略和练习防守技巧来提高自己的防守能力。
1、维金斯在2021-22赛季场均得到15分,2个篮板,2次助攻,0次抢断和0.7次盖帽。从2K22的83分到2K23的84分,维金斯的评分有所提升。作为全明星小前锋,他帮助金州勇士赢得总冠军,并在总决赛中表现出色。
2、在MT模式中,莫兰特是一个性价比高的选择。对于SG位置,东契奇是一个全面的选择,而哈登则更适合喜欢控球的玩家。小前锋位置上,詹姆斯、杜兰特和卡梅隆·安东尼都是不错的选择,根据个人喜好和打法来选择。通过这些推荐和策略,玩家可以在NBA2K23梦幻球队模式中更好地开荒,打造一支强大的球队。
3、小前锋位置。在游戏《NBA2k23》中,小前锋位置是比较热门的,全称是SmallForward,在篮球场上是属于三号的位置。小前锋在整个篮球比赛里面,主要任务就是得分,并且还是属于远距离获得分数。
4、小前锋位置上,推荐巴恩斯,虽然三分不太稳定,但内线进攻和防守都很扎实。小卡即便在红宝石状态下也非常强悍,既能防守也能提供进攻输出。 蓝宝石盖伊的表现也十分出色,终结能力强,而且对方不敢轻易放空他的三分。
5、身高体重可以参考詹姆斯的 很多人都是参考他的身高捏的人物。
6、在NBA2K23中选择小前锋大学时,你无需拘泥于固定规则,每个大学的特质与优势各异,最强的大学取决于你的需求与目标。作为一款模拟篮球游戏,NBA2K23中的大学与现实世界中的大学不同。现实生活中,各大高校各有特色与优势,选择时应综合考虑因素及个人目标,如是否是体育强校,专业是否符合自己等。
单打去掘金太阳活塞这些防守反击强队,抱大腿就去尼克斯马刺步行者勇士湖人热火靠队友。
这个要看个人习惯打球的风格,比如喜欢稳重有效的进攻可以去湖人,喜欢节奏快打快攻的去热火,希望能帮到你。
篮板型小前锋在游戏中较为罕见,但在当前背打盛行的游戏中,这一选择能够带来巨大的对位优势。 背身进攻型小前锋提供了稳定的中投和强力的突破,能够轻松应对错位防守。 虽然背打在当前版本中较为烦人,但能够有效应对,尤其是对于那些不愿意调整内线防守的对手。
他们需要有足够的身体对抗能力,能够在内线顶住对手的冲击。同时,小前锋还需要有出色的协防和补防意识,能够及时地协助队友进行防守。在NBA 2KOL中,玩家可以通过设置防守策略和练习防守技巧来提高自己的防守能力。综上所述,作为NBA 2KOL中的小前锋,玩家需要掌握运球、传球、投射和防守等全面的技巧。
选择合适的球员位置在NBA2K Online 2,每个球员都有自己的属性和技巧,而每个球员位置也有不同的角色和职责。因此,选择合适的球员位置是至关重要的。如果你善于进攻,可以选择小前锋或得分后卫的位置,如果你善于防守,则可以选择中锋或后卫的位置。
其实生涯模式最好玩的地方就是如果你越大越好,管理层就会以你为核心去建队,这才是生涯模式的精髓,去哪个队都无所谓,我玩生涯模式还喜欢呆在一些弱队,那样我上场的机会就多一些。
选择队伍需要看你具体的位置。譬如你是小前锋非要去骑士,中锋非要去魔术,那基本上就很难,硬挤掉明星球员的话球队的化学反应也不会好。推荐还是去有明星球员,但和你位置不冲突的球队。2K10的夏季联赛很看重完成任务,个人数据什么的都是浮云。想要不被下放最主要的就是完成经纪人给你的任务。
加嫂是有一定投篮能力的,但是命中率也就是在60%左右,而且有三分,实在没别的机会可以给他投一下。但是加索尔最无解的是靠打,脚步相当好,不管是自建还是AI,加索尔一旦在三秒区边缘进入靠打状态,基本都能晃过去把球放进篮筐,前面没人会跑起来暴扣,内切意识也不错。
进攻 我用SG和SF阵地战时的主要得分手段(不呼叫战术的情况下) 自己持球,isomotion过人。操作要求高。或者简单点,绕到队友身后要球,利用队友掩护挡住你的防守者,等于以队友为轴心跑个半圆,接到传球后加速冲过去。
1、进攻 我用SG和SF阵地战时的主要得分手段(不呼叫战术的情况下) 自己持球,isomotion过人。操作要求高。或者简单点,绕到队友身后要球,利用队友掩护挡住你的防守者,等于以队友为轴心跑个半圆,接到传球后加速冲过去。
2、加体力 因为一开始很难首发 体力充足很容易跑到空位或上篮。
3、例如,在对方进攻中,外线投篮不中,你不要想着去抢后场篮板,可以注意适当的往前场跑,需求快攻的机会,这样你队友拿到篮板后,你站位好,他们会迅速传球给你,你快攻得分。另外,小前锋也很好“刷”助攻,你持球往内线突破,吸引包夹或者看到队友有空位时传球(内线比外线靠谱),助攻他们得分。
4、你选择身高太高了 小前锋的话身高控制在6尺6-7左右就很稳定 如果太高了电脑就会让你打大前锋。要成为司机的话最好选大前锋 身高6尺11寸左右加中远投和低位单打。而且你控球加太高了 所以电脑会让你替补控球和攻击。
5、其实生涯模式最好玩的地方就是如果你越大越好,管理层就会以你为核心去建队,这才是生涯模式的精髓,去哪个队都无所谓,我玩生涯模式还喜欢呆在一些弱队,那样我上场的机会就多一些。