最后最有效的手段就是造犯规,比较容易的方法是在低位单打时突然向底线转身上篮,一定要迅速,这样如果对方有邓肯加内特之类的超级内线,就可以利用造犯规使他们尽可能多的坐在板凳上,对减少攻防两端压力很有帮助。
用凯尔特人的替补控卫的第三个战术,1 double。c和pf提上做双掩护,然后pg从弧顶带球经过双掩护至45度翼侧,此时对方内线的pf和C都被你的PF和C拉上高位了,接下来本队的C会切入,一马平川啊,空到不忍心传。此时用精确传球,70的C都可以一场30个到40个爆扣,然后来个45中40之类的数据。。
当然是职业难度最容易了,推荐你玩超级明星或者全明星,因为名人堂难度电脑命中率变态地准啊。初期玩可以调简单点的难度,多赚点技巧值,等自己的球员能力值变高了,可以把游戏难度调高,这样游戏乐趣可能会大一些吧,而且相对容易些。实在觉得前期能力值太低太折磨人,可以下修改器。
Blocking 盖帽是因为2k系列的身高问题一直没有解决,就是身高高的球员相对bug,而低的球员比如土豆,内特等人就别混了,经常被盖,所以调节成20,就比较难出现盖帽了,当然霍华德依然可以每场4,5个冒。但是像诺维斯基这些人就比较难以为身高高就盖帽高的现象了。
要看你调的难度了,有四种难度,hall of fame 名人堂最难,rookie新秀最容易,如果你刚玩的话就用rookie模式吧,熟悉之后再调高难度。难度在setting里面。
SG是一个大漏洞,麦蒂在2k11上骗了很多人,他不再是那个2K9的麦蒂了,AI也老化了,而且在上面必须首发,麦蒂也要首发,看你怎么安排。
但他的职业生涯高峰期是加入芝加哥公牛队以后,和队友迈克尔·乔丹及斯科蒂·皮蓬,为公牛王朝在1996年至1998年创造出NBA总冠军的三连冠。并在2011年加入NBA名人堂。
不行的,这个默认是10-11赛季的,乔丹只是相当于新秀。
总之,迈克尔乔丹作为《NBA2K11》游戏封面的代言人,以及2K公司广告语中“历史上最好”的描述,共同构成了一个引人注目的组合。这一组合不仅展示了游戏的高品质和经典元素,也激发了玩家的兴趣和期待,为《NBA2K11》的成功铺平了道路。
季后赛中,我以传奇球员模式参加,面对湖人队的严峻挑战。常规赛中队友们的出色表现突然消失,导致我在0-3落后时在斯普台中心开启12分钟模式。尽管我砍下了102分,但最终还是在最后2分钟被湖人队的阿泰等人逆转,以0-4的比分结束了洛杉矶之旅。
湖人:☆☆☆公牛:☆☆☆ 中锋:NBA历史五大中锋有四位(米肯、张伯伦、贾巴尔、奥尼尔)都在湖人辉煌过,绝对优势,没有任何球队可以比拟。
盖帽变得容易。我记得NBA2K11里面想盖扣篮简直太难了,一直到13都没多大改动。但是14里面盖帽变得很容易,不管是投篮还是扣篮,上篮,只要找准时机,没有问题!(上次我用波什一节给火箭7个大帽)2)失误的几率增大。
首先在真实性上,2K14 MC模式 更贴近一场真实的比赛吧,初始球员的能力值就能看出来了,比如说像大家都喜欢3分类型的球员,2K13 3分类型球员出来就有80的3分,一上场就能CURRY,14就直接给你降到了70 。第二个是就球队个人训练的难度加大,2K13训练自己的强项随便拿金牌不是问题。
NBA2K14更好玩 2K14把过人和投篮都设定成右摇杆,操作起来特别不方便,不敢使劲用摇杆,扣篮动作和过人动作都做不出来。2K14更真实更好玩,基本上玩个扣篮能力值高的,再把扣篮动作换成转身扣篮的动作包,加速跑向对方内线,做几下变向动作然后再一个转身就扣篮了。
nba2k14在细节处理上较前作有所提升,比如球员脸部模型和流汗、光影效果更为真实。游戏画面和菜单设计与2K13类似,但整体操作和内容设计依然值得玩家一试。从游戏低难度到高难度的转换流畅,游戏人物的进攻和防守表现可接受。投篮操作可能需要玩家有更灵活的反应和控制。
有精彩进球回放到2 3 4 节就没有的BUG 而14修复了这个BUG 14就是13的大补 14的盖帽更容易了。 而且13很多东西都可以套用在14 比如面仆。
K13没有奥运会这种模式。可以在键位设置里面根据自己的爱好设置,2K14的空接是控球键加投篮键,注意空接的时候最好加上方向键,这样可以选择,不加方向键很有可能出自抛自扣。
第一次进入nba游戏,都要观看开场动画,然后开始公牛队比赛,下面我们可以通过操作跳过动画。按键盘上的ESC键,弹出菜单。在菜单中,选择保存存档,有个save的选项,把当前存档保存。再退出当前游戏。读取之前你保存的存档。再打开游戏之后,你会发现,游戏已经默认你看过了开场动画,可以正常开始游戏了。
在NBA 2K11中,玩家可以通过按下特定的按键组合来跳过乔丹开场动画。具体步骤是,在游戏开始加载时,玩家需要快速按下Esc键或Backspace键,这样可以跳过乔丹的开场动画,直接进入游戏主菜单。这种方法简单而有效,让玩家能够更快地进入游戏,享受篮球的乐趣。
跳过开场动画的方法(如下图):进游戏后会开始公牛队的比赛,首先按ESC键退出这场比赛。然后在选择界面选择save存档,然后点击存档继续游戏即可跳过开场动画。
要跳过NBA 2K11的开场动画,可以在游戏设置中找到相应的选项来禁用它们。首先,启动NBA 2K11游戏并进入主菜单。在主菜单中,通常会有一个设置或选项的选项,点击进入。在设置或选项菜单中,寻找与游戏视觉或游戏性能相关的子菜单。
如果你是第一次玩游戏的话,就必须把开场动画看完(建议新手童鞋还是看一下好了),等游戏自动保存之后,切换桌面,找到存档文件夹,把里面的全部文件都改成英文的,这样下次就可以直接载入了。PS:如果你是重新再玩的话,也可以把这部分存档当作开头,跳过。
第一次进游戏都有湖人对公牛,等那段动画播完之后(入场结束后,解说开始时),按键esc,选择“退出”(quit game),之后会让你进行视频设置,设置完成后,会让你建立用户存档(关键!必须建立),存档之后,以后再进游戏就不会有那场比赛了。
半勾手投篮:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。 3后侧步跳投:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶不进远离篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
jump hook shot left 左手半勾手投篮 LF1+RF1,往内线顶时,RS推向持球球员的左肩方向。 内线投篮时记得放开LF1,不然就是假动作,往内线顶只需要LS方向即可。内线靠打投篮时放开LF1,下不再叙。 3,jump hook shot left 右手半勾手投篮 LF1+RF1,往内线顶时,RS推向持球球员的右肩方向。
你还要设转身键,突破是按“转身建”过人以后按住“加速”快到筐时按“投篮”。就可以突破了,你只有假传,没转身,别人会防死你了。
拍球动作出来后按投篮键。以下要用到摇杆投篮键组合,键盘要反复操练。1半勾手投篮:按加速+关键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,摇杆投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。1转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,摇杆投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。
左勾手)E(右勾手)D(后仰跳投)A(上篮),平时上篮时我很少用到Q和E。防守动作与特殊动作俗话说会用加速键与动作键一天你就能精通NBALIVE系列,所以呢,在2K呢我也是这样来设置键位的。
球员的身高+扣篮+弹跳+原地扣篮 这些综合起来,我MP 6尺9的得分小前锋加了好多弹跳和扣篮才能扣得,身高更高就不必要了。三分数值,出手点,手热程度,防守质量,是否为关键分和关键投篮数值 这是随机的,比如45度给内线喂球经常是击地 2k10就这样的。快攻有时接传球自动向外撤。
距离:不能离防守人太近,太近了就往身上撞,做不出动作,离防守人半米到一米左右最好。位置:最好在离篮筐远一点的位置,可以跑起来,近了,防守人就贴着你,做不出动作。步伐:绕着跑,向左或向右。往前跑或往后跑,或是平移都不行,就得绕跑。
当然调不出,如果季赛里的改变不会会改变游戏的其他模式.当然是操作。
k11的过人已经上升到一种FREE STYLE了,就是说需要动作衔接了,不单单靠一个键了。是需要点操作技巧的,要多练习。常用到的键位是方向键,靠打键和加速键。在运球时,按一下靠打键,你会发现他会虚晃一下。之后虚晃之后再结合加速和方向键(左右),就可以形成过人了。
首先个人建议真正的把2k11的单人训练,打完。整个训练流程完毕之后,我相信,LZ一定会有自信成为一个单挑高手。即使掌握了全部技术,在比赛中也有可能被卡死。因为,跟现实一样,过人是建立在你的预备动作,持球过程的假动作使对方上当的基础上。
PSP NBA 2K11的全部操作技巧涵盖了基础操作、进攻技巧和防守技巧等多个方面。在基础操作方面,玩家需要熟悉如何移动球员、传球、投篮、盖帽和抢断等基本动作。例如,使用方向键可以移动球员,而按下特定的按钮则可以进行传球或投篮。这些基础操作是游戏中不可或缺的,掌握它们能够使玩家在游戏中更加自如。